![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 44
|
Здравствуйте. Возникла проблема - хотел спросить совета у более опытных Флешеров =)
Переделываю 1 игрушку с АС2 на АС3 - и попросили добавить кнопки, чтобы её можно было гонять и на точ скрине. На обычом компе движение вперед назад осуществляется кнопками. Здесь надо добавить кнопки как для нажатия мыши - причем надо очень точно их обработать, чтобы всё работало четко. Вот примерно так обрабатываю: fRMD- оброботчик выполняющийся если кнопка нажата. fRMU - если не нажата - отключает движение. this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,fRMD); this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,fRMU); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fRMU); //this.addEventListener(Event.DEACTIVATE, fDEzRight); this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, fRMU); this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, fRMU); Есть ли возможность обработать как то подругому - к примеру по таймеру ? Или может есть какой то листенер для точ скринов ? Есть ли какое нить свойство которое можно проверять по таймеру отвечающее нажата ли мышка - как к примеру в АС 2 if mouse down ? Как проверить с 100% вероятностью на точ скрине что кнопка была отжата ? Может конечно проблема именно в моем девайсе - у меня при долгом нажатие на экран в плеере выплывает какая то менюха, которую не получается отрубить, но все же - решил заранее подстраховаться и узнать возможные варианты =) Всем заранее спс =) Последний раз редактировалось mooncar; 16.07.2012 в 20:23. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:26. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|