Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.08.2012, 14:58
Jitakuzu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jitakuzu Найти все сообщения от Jitakuzu
  № 1  
Ответить с цитированием
Jitakuzu

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 97
По умолчанию Исключительно математический вопрос

Всем доброго времени суток!

Вопрос в следующем: как сделать так, чтобы объект в пространстве (3D) постоянно смотрел на камеру, но только одной стороной. То есть, в точке А есть плоский объект и есть камера в точке В. Если плоский объект расположен вдоль оси Х, то все легко:

Код AS3:
var angleX:Number = Math.atan2(_object.z - _camera.z, _object.y - _camera.y) * 180 / Math.PI;
_object.rotationX = angleX;
Все работает: перемещая камеру по по плоскости YZ, плоский объект "лицом" смотрит на камеру, но смещаясь по другим плоскостям (XY и XZ), плоский объект остается на месте.

Но нужно сделать так, чтобы это работало вне зависимости от того, как расположен плоский объект. То есть, он может быть расположен не четко вдоль оси Х.

Как я понимаю, тут нужно проделать аналогичные манипуляции с другими углами, но в связи с отсутствием каких либо знаний в тригонометрии, я не могу до этого додуматься.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.