![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 3
|
Добрый день.
Столкнулся на первый взгляд с простой проблемой, но вот уже больше суток не могу её решить. Суть: делаю прелоадер для приложения вконтакте. Основную флешку выложил скажем на http://mygame.hdd1.ru/mgame.swf так вот её и пытаюсь загрузить. package { /** * ... * @author 1 */ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.events.IOErrorEvent; import flash.events.ProgressEvent; import flash.system.Security; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLLoaderDataFormat; import flash.net.URLRequestMethod; import flash.system.LoaderContext; import flash.system.ApplicationDomain; import flash.system.SecurityDomain; public class Main extends Sprite { private var tf: TextField; private var tb: int; private var mLoader: Loader; private var request:URLRequest; private var con: LoaderContext; public function Main():void { Security.allowDomain("*"); if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); // entry point tf = new TextField(); addChild(tf); tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; tf.selectable = false; tf.multiline = true; tf.x = 150; tf.y = 225; tf.visible = true; var format:TextFormat = new TextFormat(); format.font = "Verdana"; format.size = 30; format.color = 0xF0D13F; format.bold = true; tf.defaultTextFormat = format; tf.text = "ЗАГРУЗКА... 0%"; loadMovie("http://mygame.hdd1.ru/mgame.swf"); } private function loadMovie(url:String):void { con = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain); request = new URLRequest(url); request.contentType = "application/octet-stream"; request.method = URLRequestMethod.POST; mLoader = new Loader(); mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler); mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgressHandler); mLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompleteHandler); mLoader.load(request, con); } private function onCompleteHandler(loadEvent:Event):void { tf.text = "COMPLETE" + tb.toString(); addChild(loadEvent.currentTarget.content); addChild(tf); } private function onProgressHandler(event:ProgressEvent):void { tf.text = "ЗАГРУЗКА... " + Math.round(event.bytesLoaded / event.bytesTotal * 100) + "%"; tb = event.bytesTotal; } private function ioErrorHandler (e:IOErrorEvent):void { tf.text = "ERROR" + tb.toString() + e.text; } } } потом случайно выяснил что лоадер грузить не 130 000 байт (именно столько весит mgame.swf), а всего 160. так вот, если откруть адрес http://mygame.hdd1.ru/mgame.swf в firefox то загркжаеться swf и всё нормально, а если в IE то загружаеться HTML <html><body leftmargin=0 topmargin=0 scroll=no> <embed width=100% height=100% fullscreen=yes src="http://mygame.hdd1.ru/mgame.swf"></body></html>n почему грузиться какой то HTML а не SWF? кто нибуть с таким сталкивался? Что я делаю не так? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|