![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Здравствуйте
Есть b2Body (b2CircleShape) это бита. Она управляется зажатой мышкой. Есть шайба b2Body (b2CircleShape). При попадании в ворота противника мне нужно остановить и переместить шайбу в центр игрового мира, остановить движение биты (если она по инерции все еще движется). Для этого мне нужно: 1) остановить world.Step(...) ? 2) как остановить инерционное движение шайбы ? 3) как остановить инерционное движение биты ? 4) переместить шайбу washerBodyDef.position.Set(position) ? 5) запустить заново world.Step(...) ? Или же будет правильнее эту шайбу удалять и заново создавать ? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|