Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.08.2012, 22:10
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию Как правильно остановить шайбу после гола и переместить ее на исходную позицию

Здравствуйте
Есть b2Body (b2CircleShape) это бита. Она управляется зажатой мышкой.
Есть шайба b2Body (b2CircleShape).
При попадании в ворота противника мне нужно остановить и переместить шайбу в центр игрового мира, остановить движение биты (если она по инерции все еще движется).

Для этого мне нужно:
1) остановить world.Step(...) ?
2) как остановить инерционное движение шайбы ?
3) как остановить инерционное движение биты ?
4) переместить шайбу washerBodyDef.position.Set(position) ?
5) запустить заново world.Step(...) ?

Или же будет правильнее эту шайбу удалять и заново создавать ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.