Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.09.2012, 09:07
act вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для act Найти все сообщения от act
  № 1  
Ответить с цитированием
act

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 6
Question Квадратная область

Всем доброго времени!
Уважаемые знатоки пожалуйста помогите решить задачу.

Есть код:

Код AS3:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Shape;
import flash.events.*;
 
    public class Main extends Sprite {
 
        private var offsetX:int,
                    offsetY:int,
                    displayObject:DisplayObject;
 
        public function Main():void {
            this.init();
        }
 
        private function init():void {
 
            var rectDrag:Sprite = new Sprite();
 
            rectDrag.graphics.beginFill(0x000000); 
            rectDrag.graphics.drawRect(0, 0, 45, 45); 
            rectDrag.graphics.endFill();
 
            var rect:Sprite = new Sprite();
 
            rect.graphics.lineStyle(1, 0x006600); 
            rect.graphics.drawRect(0, 0, 400, 400); 
            rect.graphics.endFill();
 
            var sprite:Sprite = new Sprite();
 
            sprite.y = 300;
            sprite.x = 50;
 
            sprite.rotationY = -43;
            sprite.rotationX = -43;
            sprite.rotationZ = -36;
 
            rect.addChild(rectDrag);
 
            rectDrag.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, this.startd);
            rectDrag.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, this.stopd);
 
            sprite.addChild(rect);
            super.addChild(sprite);
        }
 
        private function startd(event:MouseEvent):void {
            this.displayObject = DisplayObject(event.target);
 
            this.offsetX = event.stageX - this.displayObject.x;
            this.offsetY = event.stageY - this.displayObject.y;
 
            super.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragg); 
        }
 
        private function stopd(event:MouseEvent):void {
            super.stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, this.dragg);
        }
 
        private function dragg(event:MouseEvent):void { 
            this.displayObject.x = event.stageX - this.offsetX;
            this.displayObject.y = event.stageY - this.offsetY;
 
            event.updateAfterEvent();
        }
    }
}
Неправильно работает перемещение по области...
Помогите в чем проблема?

Если убрать:

Код AS3:
sprite.rotationY = -43;
sprite.rotationX = -43;
sprite.rotationZ = -36;
То все нормально двигается.

Уже какой день не могу решить проблему.
Как вообще правильно нужно сделать?
Будьте так любезны подскажите, ка правильно нужно сделать.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.