![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 2
|
Привет, наверно все видели http://www.psykopaint.com/
Кто-то у нас даже делал клон psykopaint (http://flasher.ru/forum/showthread.php?p=966877), но этот человек мне не ответил. Я тоже делаю одну простую рисовалку и захотелость сделать рисование какой-нибудь кистью (png изображение), но bitmapdata.draw() вызывать слишком часто работает очень медленно. Идея по каждому mouseMove рисовать точку или линии состояющую из PNG изображения кисти и находу проводить какие-то монипуляции. Ребята, короче как сделана то Psykopaint? Я пробовал делать через PixelBender: По каждому MouseMove отдаем в PB Bitmapdata c фоном, экземпляр кисти, координаты центра кисти и масштаб кисти, а PB возвращает нам BitmapData на которой уже что-то нарисовано — получается очень медленно и с зависаниями. Возможно потому что PB необходимо туда сюда отдать битмапку всю... Какие вообще тут варианты есть? Наверняка copyPixels тут не подойдет. Экземпляр кисти меняет цвет на кажой координате учитывая цвет фона. У кого какие идеи? Я пока думаю что PB может отрисовывать прямую линию, тогда между MouseMove будет рисовать прямые линии. Но каким образом добится эффекта как в Psykopaint? Если кто-то может сделать клон Psykopaint с точки зрения работы (интерфейс и прочие шняги не нужны), нужен только код ну и простенький пример с одной кистью, то я купил бы. Очень жду ответа. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| draw , paint , perfomance , PixelBender |
|
|