Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.10.2012, 17:08
s3dworld вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s3dworld Найти все сообщения от s3dworld
  № 1  
Ответить с цитированием
s3dworld

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
По умолчанию Максимальная производительность при рисовании

Всем доброго дня!

Работаю в FlashDevelop и использую Flex SDK. Есть необходимость вывести огромное количество объектов на экране (скажем 1000-10000). Если использовать для этого дела MovieClip'ы или Sprite, то этим мы не добъёмся максимальной производительности. Я решил попробовать другой вариант. В качестве экрана использую Bitmap. А вывожу всё на его BitmapData (правда я сделал два BitmapData и переключался между ними - пародия на двойную буферизацию). В общем-то это оказалось заметно быстрее чем на Sprite'ах/MovieClip'ах. Но тут есть один недостаток: быстро если не использовать трансформации. Стоит только повернуть изображение, как производительность становится равная использование Sprite'ов/MovieClip'ов. Поэтому остаётся только не поворачивать изображения программным способом, а заранее подготовить повёрнутые картинки - геморройно, зато работает быстро.

Есть ли ещё какие-то способы добиться максимальной производительности? Например как включить аппаратное ускорение? Подскажите способы, как можно рисовать огромное количество изображений на экране.

Спасибо за внимание!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.