Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.11.2012, 19:00
Life_Master вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Life_Master Найти все сообщения от Life_Master
  № 11  
Ответить с цитированием
Life_Master

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 55
Нет, почему так сделал в Bullet, как раз понятно и, как оказалось - просто =), а вот почему не создавать события EnterFrame в каждом классе? Ведь мы получается, считываем в событии изменения, происходящие в каждом кадре, так? Если я правильно уловил суть... Или же надо было создать один полный класс Bullet, а от него уже наследовать остальные Laser и Rocket со своими изменениями?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.