![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Nov 2012
Сообщений: 43
|
Собственно сабж ( Касательно Adobe Flash Pro )
Описываю ситуации: 1)Рисуем квадрат, правой кнопочкой, преобразовать в символ, экспорт для AS (да), экспорт в первый кадр (нет), жмем карандашик открывается окно с классом, через Main.as добавляем его = отображается! 2)Создаем пустой скрипт, прописываем что нибудь в нем (создаем класс), сохраняем под именем Some.as , заходим в fla, рисуем квадрат, правой кнопочкой, преобразовать в символ, экспорт для AS (да), экспорт в первый кадр (нет), прописываем имя созданного ранее нами класса ( Some.as) = (в 50% случаев) Определение данного класса не найдено --> WTF!?!!? 3)Создаем пустой скрипт, прописываем что нибудь в нем (создаем класс), сохраняем под именем Some.as , заходим в fla, рисуем квадрат, правой кнопочкой, преобразовать в символ, экспорт для AS (да), экспорт в первый кадр (нет), прописываем имя созданного ранее нами класса ( Some.as) = (в 50% случаев)сохраняет в библиотеку, удаляем из рабочего поля (ибо в библиотеке он есть). Прописываем в Main.as package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.ui.*; import flash.utils.*; public class Main extends MovieClip{ public function Main() { var _some:Some = new Some(); addChild(_some); } } } Как правильно связать клип с уже написанным классом? Добавлено через 3 минуты Уточню, что пропись класса Some.as во всех случаях идентична др.др. .. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|