У away есть глюк при загрузке несколько текстур на один меш, вернее SubMesh, они ее знают
http://away3d.com/forum/viewthread/3448/
Но мне от этого не холодно не жарко, как можно обойти я думал над несколькими вариантами
1. Допилить их парсер (хз мозгов не хватит) //может кто то уже сделал этот допид.
2. Взять парсер альтернативы и содрать геометрию (но как то не хочется что бы было две либы, да и логотипов заказчик не хочет).
3. Смотреть на Flare3D и объяснять заказчику что еще и за него платить прейдеться.
ХЗ может я ошибаюсь на счет того что away3d его еще не зафиксили, но я гружу модель и так и сяк и вижу лиш одну текстуру v4.1 и мой меш имеет лиш один SubMesh от ожидаемых 15