Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.02.2013, 17:49
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 6  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
//не нравится, что каждый кадр перебираю вектор _myFuncVector
Вы в каждом кадре должны вызвать все функции (так же?)
А сам перебор (сравнение i <, инкремент i++, обращение к элементу массива) - ни как не больше времени и памяти жрёт чем непосредственный вызов всех функции Tick()
Т.е. это не место для оптимизаций.

Где место для оптимизаций? Это удаление функции могло бы быть, но у Вас просто нет такого метода

Цитата:
while (_funcCount--) {
_myFuncVector[_funcCount]();
}
_funcCount = _oldFuncCount;
Зачем так сложно? _Если_ не предпологается удаление функций, то не нужно поля использовать (да и если бы предполагалось - можно было бы переменными обойтись):
Код AS3:
for each (var fun:Function in _myFuncVector)
{
    fun();
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.