![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
Изначальные данные такие:
Есть проект, в котором 4 сцены, 1 базовая и 3 дополнительных. Каждая сцена содержит 100 фрэймов. Каждая доп-сцена прокручивается 3 раза и потом идет возврат на базовую. Есть мувиклип (по сути это прогресс-бар), внутри которого написан код для таймера. Экземпляр этого мувиклипа находятся на всех сценах (единое имя для всех сцен!) Этот код запускается только в том случае, если две глобальные переменные (обьявлены в документ-классе как public var) приобретают некоторые значения. Одна из этих переменных end_frame выставляется в 1 в конце каждого фрейма. И казалось бы, после того как любая доп-сцена прокрутилась 1 раз (из трех) таймер должен быть запущен, и мувиклип должен обновится. Однако этого почему-то не происходит... А обновление происходит только после того, как сцена была прокручена ВСЕ 3 РАЗА, и только по выходу из сцены всё срабатывает как нужно. Вопрос такой: можно ли как-то принудительно и в нужное время обновить этот мувиклип, с учетом изменения некоторой внешней глобальной переменной? З.Ы. Подозреваю, что используемый сдесь подход является жутко неоптимальным, но я только начал изучать AS3 и приходится опираться лишь на те области языка, которые получилось хоть немного практически разобрать. Последний раз редактировалось Fogflasher; 05.04.2013 в 16:41. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|