Цитата:
|
Т.е. никто не рассчитывает на вариант "выстрелит"? ибо если такое случится на сервере "как получилось", можно умучиться "расширять горизонты"
|
Насчет "выстрелит" - сейчас никто заранее ничего не знает, а если говорит, что знает, то скорее всего врет.
Про "как получилось", кстати, никто не говорил. Однако, если игрушка спроектирована таким образом, что база держит 5-7 тысяч игроков в онлайне, а сервера, отдающие статику и обеспечивающие обмен данными с клиентами, легко тиражируются, то заморачиваться с шардингом и закладываться в большую пропускную мощность системы на старте я лично смысла не вижу.