
01.05.2013, 00:43
|
|
Регистрация: May 2013
Сообщений: 18
|
Как правильно реализовать работу игры?
Здравствуйте, я только изучаю AS 3.0 и меня начал интересовать один вопрос. Допустим есть игра (квест), где есть много различных объектов и переходов между локациями. Так-же для полноценной работы необходим только 1 экземпляр класса. Есть ли возможность, кроме как прописывать весь интерфейс игры в коде, использовать этот экземпляр в дереве мувиклипов (которые были созданы руками) и вообще как реализовывать работу с экземплярами "правильно"?
|