Создал модель земли на Alternativa3D:

Код AS3:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.display.BitmapData;
import alternativa.engine3d.containers.ConflictContainer;
import alternativa.engine3d.core.Camera3D;
import alternativa.engine3d.core.View;
import alternativa.engine3d.primitives.GeoSphere;
import alternativa.engine3d.materials.TextureMaterial
public class Geo extends MovieClip
{
[Embed(source="Earth.jpg")] static private const EmbedTexture:Class;
var camera:Camera3D;
public function Geo()
{
//Conteiner
var conteiner:ConflictContainer = new ConflictContainer();
//Camera
camera = new Camera3D();
camera.view = new View(650, 600);
addChild(camera.view);
conteiner.addChild(camera);
camera.rotationX = -120 * Math.PI / 180;
camera.z = 400
camera.y = -800;
//3D_Object
var texture:BitmapData = new EmbedTexture().bitmapData;
var material:TextureMaterial = new TextureMaterial(texture, false, true);
var _Geo:GeoSphere = new GeoSphere(200, 10, false, material);
_Geo.setMaterialToAllFaces(material);
conteiner.addChild(_Geo);
camera.render();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(e:Event):void
{
camera.rotationY -= 0.01;
camera.x -= 1;
camera.render();
}
}
}
вопроса два:
1)как мне вращать шар вокруг своей оси так что б зрительно щар осирвался в центре экрана(ни как не могу подобрать значения)
2)мне надо разсестить нескрлько пульсирующих точек(мувиков скорей всего) подскажите как жто сдклать???