Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.05.2013, 13:40
areostar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для areostar Найти все сообщения от areostar
  № 1  
Ответить с цитированием
areostar

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 386
По умолчанию Интерактивная модель земли

Создал модель земли на Alternativa3D:

Код AS3:
package
{	
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.*;
    import flash.events.*;
	import flash.display.BitmapData;
 
    import alternativa.engine3d.containers.ConflictContainer;
    import alternativa.engine3d.core.Camera3D;
    import alternativa.engine3d.core.View;
    import alternativa.engine3d.primitives.GeoSphere;
    import alternativa.engine3d.materials.TextureMaterial
 
	public class Geo extends MovieClip 
	{
		[Embed(source="Earth.jpg")] static private const EmbedTexture:Class;
        var camera:Camera3D;
 
 
		public function Geo() 
		{
			//Conteiner
            var conteiner:ConflictContainer = new ConflictContainer();
        	//Camera
            camera = new Camera3D();
            camera.view = new View(650, 600);
            addChild(camera.view);
            conteiner.addChild(camera);
 
		    camera.rotationX = -120 * Math.PI / 180;
 	        camera.z = 400
 	        camera.y = -800;
 
 	        //3D_Object
			var texture:BitmapData = new EmbedTexture().bitmapData;
            var material:TextureMaterial = new TextureMaterial(texture, false, true);
 
            var _Geo:GeoSphere = new GeoSphere(200, 10, false, material);
            _Geo.setMaterialToAllFaces(material);
 
            conteiner.addChild(_Geo);
            camera.render();
 
			stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
		}
 
		private function onEnterFrame(e:Event):void 
		{
			camera.rotationY -= 0.01;
			camera.x -= 1;
			camera.render();
		}
	}
}
вопроса два:

1)как мне вращать шар вокруг своей оси так что б зрительно щар осирвался в центре экрана(ни как не могу подобрать значения)

2)мне надо разсестить нескрлько пульсирующих точек(мувиков скорей всего) подскажите как жто сдклать???

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.