Доброго времени суток! По чему в этом коде, при выборе нескольких изображений, сохраняется только одно(последнее):

Код AS1/AS2:
public var loadIm:Loader = new Loader();
public var imageName:String;
public function uploadImg(event:MouseEvent):void{
for (var i:int = 0; i < imgList.length; i++) {
var image:ByteArray = imgList[i].img;
imageName = imgList[i].name;
loadIm.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaderComplete);
loadIm.loadBytes(image);
}
}
public function onLoaderComplete(e:Event):void{
trace (vas); // Выдает только один объект Bitmap
var vas:Bitmap = loadIm.content as Bitmap;
var origBit:BitmapData = vas.bitmapData;
var soot:Number;
var scaleH:Number;
var scaleW:Number;
var scaleY:Number;
var scaleX:Number
if (origBit.height > origBit.width) {
soot = origBit.height/origBit.width;
scaleH = 1080/origBit.height;
scaleW = (1080/soot)/origBit.width;
scaleY = Number(scaleH.toFixed(3));
scaleX = Number(scaleW.toFixed(3));
}
else {
soot = origBit.width/origBit.height;
scaleW = 1920/origBit.width;
scaleH = (1920/soot)/origBit.height;
scaleY = Number(scaleH.toFixed(3));
scaleX = Number(scaleW.toFixed(3));
}
var newH:int = origBit.height*scaleH;
var newW:int = origBit.width*scaleW;
var scaleBit:BitmapData = new BitmapData(newW, newH, origBit.transparent);
var scaleMatrix:Matrix = new Matrix();
scaleMatrix.scale(scaleX, scaleY);
scaleBit.draw(origBit, scaleMatrix);
var img:ByteArray;
img = new JPEGEncoder(90).encode(scaleBit);
upl(img);
}
public function upl(imag:ByteArray):void{
var loader:MultipartURLLoader = new MultipartURLLoader;
loader.addVariable('imgName', imageName);
loader.addFile(imag, imageName, 'imgData', 'image/jpeg');
loader.load('http://upload.ro/up/bin-debug/upload.php');
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onCompletes);
}
public function onCompletes (event: Event):void {
}
И еще одна проблема: при загрузке горизонтальных фото, по видимому во время их ресайза, опера подвисает(нет ответа) на несколько секунд, как это исправить?