Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.07.2013, 17:56
Heidy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heidy Найти все сообщения от Heidy
  № 1  
Ответить с цитированием
Heidy

Регистрация: Jul 2013
Сообщений: 4
По умолчанию Создание галереи изображений

Подскажите, как создать небольшую галерею изображений по такому типу приложения ВК(начало, где объявление разных игр):
https://vk.com/app2857249_3028443?ref=9
То есть, имеется 8 картинок, по клику левой\правой стрелки они меняются (сдвигаются влево\вправо соответственно)

накидал код, но меняются они не совсем так(сдвигаются они лентой, и нижний и верхний уровень, одна за другой, да еще и первый элемент остается на месте. пока два раза не отработает)
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.text.TextField;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Heidy
	 */
	public class GameContainer extends Sprite
	{
		private var _oneelement:Array = new Array();
		private var _bitmapElement:Array = [new Bitmap(new Balls), new Bitmap(new Balda), new Bitmap(new Bubbles), new Bitmap(new Chess), new Bitmap(new Domino), new Bitmap(new Dots), new Bitmap(new Lines), new Bitmap(new Sudoku)];
		private var _elementButton:Button;
		private var _myText:TextField;
 
		//private var _currentPage:int = 0;
 
		public function GameContainer()
 
		{
			var bg:Bitmap = new Bitmap(new Backgroundgame);
 
			addChild(bg);
 
			for (var i:int = 0; i < 6; ++i)
			{
				_elementButton = new Button();
				_myText = new TextField();
 
				_oneelement[i] = new Sprite();
				_oneelement[i].addChild(_bitmapElement[i]);
				addChild(_oneelement[i]);
 
				_oneelement[i].x = 120 + i % 3 * 200;
				_oneelement[i].y = 150 + int(i / 3) * 150;
 
				_elementButton.x = (_oneelement[i].width - _elementButton.width) / 2;
				_elementButton.y = (_oneelement[i].height - _elementButton.height) / 2;
 
				var myTextFormat:flash.text.TextFormat = new flash.text.TextFormat("Times New Roman", 16, 0x000000, true);
 
				_myText.defaultTextFormat = myTextFormat;
				_myText.text = "Войти";
 
				_myText.selectable = false;
				_myText.x = (_oneelement[i].width - _elementButton.width) / 2;
				_myText.y = (_oneelement[i].height - _elementButton.height) / 2;
 
				_oneelement[i].addChild(_elementButton);
				_oneelement[i].addChild(_myText);
			}
 
			var arrowLeft:Arrowleft = new Arrowleft;
			arrowLeft.x = 10;
			arrowLeft.y = 250;
 
			arrowLeft.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseLeft);
 
			addChild(arrowLeft);
 
			var arrowRight:Arrowright = new Arrowright;
			arrowRight.x = 760;
			arrowRight.y = 250;
 
			arrowRight.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseRight);
 
			addChild(arrowRight);
 
		}
 
		private function onMouseRight(e:MouseEvent):void
		{
			/*_currentPage++;
			   for (var i:int = 0; i < 6; i++)
			   {
 
 
 
			   _oneelement[i].addChildAt(_bitmapElement[i + _currentPage], 0);
			   //_bitmapElement[i].removeChildAt(0); 
			 }*/
 
			// удаляем нулевой элемент и сразу потом пушим на его место другой
			var k:Bitmap = _bitmapElement[i];
			_bitmapElement.splice(0, 1);
			_bitmapElement.push(k);
			for (var i:int = 0; i < _oneelement.length; i++)
			{
				_oneelement[i].addChildAt(_bitmapElement[i], 0);
				addChild(_oneelement[i]);
				trace(i);
			}
		}
 
		private function onMouseLeft(e:MouseEvent):void
		{
			/*_currentPage++;
			   for (var i:int = 0; i < 6; i++)
			   {
 
 
			   _oneelement[i].addChildAt(_bitmapElement[i + _currentPage], 0);
			   //_bitmapElement[i].removeChildAt(0);
			 }*/
 
			var f:Bitmap = _bitmapElement[i];
			_bitmapElement.splice(0, 1);
			_bitmapElement.push(f);
			for (var i:int = 0; i < _oneelement.length; i++)
			{
				_oneelement[i].addChildAt(_bitmapElement[i], 0);
				addChild(_oneelement[i]);
				trace(i);
			}
 
		}
 
	}
 
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.