Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.01.2014, 01:28
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 12  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Если это так, то скажите, как Вы его туда и по каким критериям перемещаете. Возможно что и угол не нужен.

Добавлено через 42 секунды
я немного глуповат и мне немного тяжело понять по коду весь замысел, но если я Вас ещё немного порасспрашиваю, то возможно и смогу помочь Вы находите центр сцены, затем координаты звездочета.
Затем Вы находите радиус и угол.. Но куда Вы звездочёта вернуть хотите?

Добавлено через 12 минут
Код AS3:
STARGAZER.x = CENTER.x + Math.cos(ANGLE) * 200;
Так у Вас работает, а так нет.
Код AS3:
STARGAZER.x = CENTER.x + Math.cos(ANGLE) * RADIUS;
А чему у Вас тогда равен радиус? Или Вы знаете, что изначально звездочет был на расстоянии равное радиусу 200, и подойдя под углом N, сократя радиус на ( допустим половину ), вернуть его обратно на тот же радиус?

Добавлено через 3 минуты
Или он был перемещён по окружности на расстояния радиуса и Вы хотите обратить угол в спять и вернуть его обратно, при этом радиус в начальной точке и в той в которой он сейчас, неизменен?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.