Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.05.2014, 19:25
Furinax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Furinax Найти все сообщения от Furinax
  № 1  
Ответить с цитированием
Furinax

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Moscow
Сообщений: 469
По умолчанию Сборка проекта на Starling с помощью ant

Проект вроде бы собирается, но после сборки выкидывает:
Код:
Error: Starling context is missing
	at starling.textures::Texture$/empty()[src\starling\textures\Texture.as:307]
Билд-файл:
Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project name="gi.f11.match3.flash" basedir=".">
	<taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\sdks\4.12.0\ant\lib\flexTasks.jar" />
	
	<property name="FLEX_HOME" value="C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\sdks\4.12.0\" />
	<property name="APP_ROOT" value="src" />
	
	<macrodef name="compile">
		<attribute name="dir" />
		<attribute name="dev" />
		<attribute name="release" />
		<attribute name="diag" />
		<attribute name="classic" />
		<attribute name="fb" />
		<attribute name="vk" />
		<attribute name="debug" />
		<attribute name="optimize" />
		<sequential>
			<mxmlc file="${APP_ROOT}/Preloader.as" output="@{dir}/Main.swf" fork="true" maxmemory="1024m">
				<library-path dir="${basedir}" append="true">
					<include name="libs/frameworks" />
					<include name="libs/graphics" />
					<include name="libs/sound" />
				</library-path>
				
				<load-config>C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\sdks\4.12.0\frameworks\flex-config.xml</load-config>
				
				<swf-version>23</swf-version>
				<target-player>12.0.0</target-player>
				<use-direct-blit>true</use-direct-blit>
				<use-gpu>true</use-gpu>
				
				<keep-as3-metadata>Inject</keep-as3-metadata>
				<keep-as3-metadata>PostConstruct</keep-as3-metadata>
				
				<incremental>true</incremental>
				
				<debug>@{debug}</debug>
				<verbose-stacktraces>@{debug}</verbose-stacktraces>
				
				<optimize>@{optimize}</optimize>
				<remove-unused-rsls>@{optimize}</remove-unused-rsls>
				
				<frame label="main" classname="match3.Main"></frame>
				<locale>en_US</locale>
				<size-report>@{dir}/report.xml</size-report>
				
				<define name="CONFIG::dev" value="@{dev}" />
				<define name="CONFIG::release" value="@{release}" />
				<define name="API::fb" value="@{fb}" />
				<define name="API::vk" value="@{vk}" />
				<define name="BYPASS::classic" value="@{classic}" />
				<define name="BYPASS::diag" value="@{diag}" />
			</mxmlc>
		</sequential>
	</macrodef>
	
	<target name="FB Dev">
		<compile dir="${basedir}/bin-fbDev" dev="true" release="false" diag="true" classic="false" vk="false" fb="true" debug="true" optimize="false" />
	</target>
	<target name="FB Release">
		<compile dir="${basedir}/bin-fbRelease" dev="false" release="true" diag="false" classic="true" vk="false" fb="true" debug="false" optimize="true" />
	</target>
</project>
Вроде бы все прописал, никак не могу найти чего не хватает.

Добавлено через 14 часов 45 минут
Еще забыл написать, что в проекте еще используется Robotlegs. Может ли быть такое, что ant не парсит [Inject]?


Последний раз редактировалось Furinax; 21.05.2014 в 14:27.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.