
05.06.2014, 15:18
|
|
Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
|
Пиксельный рендер.
Не совсем уверен, что это можно назвать рендером, но суть такова: имеется множество объектов и нужно их все отрисовать с максимальной производительностью, и вот я задумался, что будет быстрее:
1) Делаем все объекты как спрайты, ну и сам рендер оставляем флеш плееру.
2) Создаем одну битмап, все пули буду представлять объекты имеющие свои параметры и, ссылающиеся на битмапдату пули. И каждый раз все пули отрисовываем в эту большую битмапу через копиПиксель.
Какой подход будет быстрее, и во сколько раз?
Я думаю, что копиПиксель будет быстрее обычно рендера.
|