![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 2
|
Привет. Интересуют методы организации системы прокачки персонажа. Например по мере прохождения уровней и накопления опыта можно открывать возможности двойного урона, восстановления здоровья и. т.д. в дереве прокачки.
1) Если знаете уроки, статьи, видео или что-то еще дайте мне ссылку пожалуйста! ![]() Вопросы самые общие, ибо у меня ноль понимания этого... - Как организовать эти дополнительные свойства (2-ной урон, специальная атака, лечение итд)? Через свойства в функции персонажа? Или как вообще...? - ИКСПЫ хранятся в переменной или как=то по-другому?? - Как переводить икспы в баллы для открытия возможностей в дереве прокачки? Например игра Кингдом РАШ, там в зависимости от количества пропущенных монстров даются звезды, чем меньше пропустил тем больше звезд. Как это организуется в программирование? Я сам смутно могу представить, но не хочется изобретать велосипед.. СПАСИБО за внимание! ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|