Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.08.2014, 22:40
Void вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Void Найти все сообщения от Void
  № 8  
Ответить с цитированием
Void

Регистрация: May 2014
Сообщений: 26
Цитата:
Сообщение от PsychoTech Посмотреть сообщение
тогда вот вам ваш вариант. Изначально в классе в котором хотите обратиться сделайте следующее


Код AS3:
public var Text: TextField;
и юзайте его по полной без инициализации.

а в главном уже инициализируете

Код AS3:
public var MyText: TextField;
 // ну и далее как положено
а когда инициализируете класс в котором обращаетесь добавляете

Код AS3:
YmyaKlasssa.Text = MyText;
// ну и все думаю дальше разберетесь аналогично и для других переменных.
но я бы так не делал стараюсь подобные случаи сводить к самому минимуму.

Добавлено через 1 минуту
да не забудьте импорт сделать туда сюда.
Получается что для обращения из другого класса к уже созданному текстовому полю нужно передать ссылку на объект в котором создано это поле?
Где-то надо хранить ссылки на объекты?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.