Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.09.2014, 20:41
stas0 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stas0 Найти все сообщения от stas0
  № 1  
Ответить с цитированием
stas0

Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 34
По умолчанию BitmapData и Bitmap

Привет, есть у меня Bitmap с некой нарисованной графикой.
У меня вопрос, если графика внутри Bitmap больше его размеров, то как перетащить эту графику вверх/вниз?
Код AS1/AS2:
import flash.display.*;
 
function getLine(){			
	var containerWidh:Number = 300;
	var containerHeight:Number = 300;
	var borderWidt:Number = 1;
	var spriteWrap:Sprite = new Sprite();
 
	var innerContainer:Sprite = new Sprite();
	innerContainer.x = 0;
	innerContainer.y = 0;
 
	var line1:Shape = new Shape();
	line1.graphics.lineStyle(5, 0x6F4356, 1, false, StageScaleMode.SHOW_ALL, CapsStyle.ROUND);
	line1.graphics.moveTo(50, 5);
	line1.graphics.lineTo(50, 800);
	line1.graphics.endFill();
 
	var line2:Shape = new Shape();
	line2.graphics.lineStyle(5, 0x6F4356, 1, false, StageScaleMode.SHOW_ALL, CapsStyle.ROUND);
	line2.graphics.moveTo(200, 290);
	line2.graphics.lineTo(200, 300);
	line2.graphics.endFill();
 
	innerContainer.addChild(line1);
	innerContainer.addChild(line2);
	spriteWrap.addChild(innerContainer);	
 
	return spriteWrap;
}
 
var spriteWrap:Sprite = getLine();
var wrapForBitmap:Sprite = new Sprite();			
var drawBitmap:BitmapData = new BitmapData(300, 300, true, 0x00ffaa);
var goOnStage:Bitmap = new Bitmap(drawBitmap);
wrapForBitmap.graphics.beginBitmapFill(drawBitmap);
wrapForBitmap.graphics.lineStyle(1, 0x6F7E84);
wrapForBitmap.graphics.drawRect(0, 0, 300, 300);
wrapForBitmap.graphics.endFill();
wrapForBitmap.x = 10;
wrapForBitmap.y = 10;
 
drawBitmap.draw(spriteWrap, new Matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0));
 
wrapForBitmap.addChild(goOnStage);
stage.addChild(wrapForBitmap);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.