Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.12.2014, 17:12
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 1  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
По умолчанию Оптимизация (растеризация) векторной программной анимации для мобильных устройств

И так рассказываю по порядку. Есть схемы навигации торгового центра, выполненные в векторе, в которых с помощью A* находится путь и затем проигрывается анимация отрисовки пути от точки до точки. Каждая схема (один этаж) реализована в виде отдельной swf (сейчас они проигрываются с терминалов). Передо мной встала задача написания мобильного приложения на AIR для навигации по этому торговому центру, в котором указанные схемы можно будет скейлить и вращать + опять же будет работать поиск пути и анимация. Первые же тесты показали, что при вращении и скейлинге векторной схемы (я тестировал на Sumsung Galaxy S III) происходит 1 – 2х секундное падение fps (это четко видимое торможение, которое неприемлемо). Но самое страшное происходит при проигрывании анимации, она вообще тормозит просто жутко. Понятно, что от вектора нужно уходить, и хотелось бы при этом сделать это малой кровью т.е. минимально переделывая существующие флешки, и чтобы это нормально выглядело на различных разрешениях :-).

Какие я вижу стратегии:

1)Тупо перегнать содержимое всех флешек в растр под 3 – 4 скейлфактора. Определять разрешение на устройстве и грузить нужную флешку с растром. Пока считаю этот вариант наиболее быстрым и реалистичным.
2) Грузить схему, определять разрешение устройства, и уже на лету в памяти растеризовать содержимое флешки. Минус – долгое время запуска, по моим прикидкам это может занять 5 – 10 секунд, поправьте, если я не прав.
3)Возможно еще есть какие то хитрожопые стратегии, например, растеризовать схему, а сверху отдельным слоем проигрывать анимацию, созданную программно, но это, видимо, потребует серьезную переделку флешек.

В общем буду рад любому совету на этот счет.

Ну и самое главное – также интересуют программные способы автоматического перегона всего содержимого флешки в растр нужного разрешения (т.к. в моих флешках очень много объектов не хочется делать это вручную) Если есть готовые решения тоже буду им рад.

Заранее спасибо!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.