Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.01.2015, 02:59
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Сохранение координат нескольких объектов

Всем привет. При разработке игры, возник один вопрос. В ходе игры создаются объекты, которые двигаются в направлении друг к другу, соответственно меняются их координаты. Таких объектов может быть создано в клиенте от 1-50 и десятая часть может быть задействована в клиенте. То есть на сцене таких 10 объектов, у которых меняются координаты. Суть вопроса в том, что мне надо как-то сохранять все координаты объектов в базе данных mysql, на тот случай, если пользователь покинул страницу или у него отключился интернет, но при этом, чтобы в последующем заходе в игру, сохранилось всё так, как было до его отключения. Подскажите, как можно осуществить данное. Не создавать же поля в бд для каждого объекта и сохранять туда координаты. Какие есть решения вообще в такой ситуации?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.