Не могу разобраться как обратится к объекту по идентификатору не зная его для дальнейшего управления...
Вот код:

Код AS3:
package {
import flash.display.Sprite;
public class Learn extends Sprite {
private var tile:Tile;
/* Конструктор класса */
public function Learn():void {
init();
}
private function init():void {
var i:uint = 0;
while (i < 4) {
tile = new Tile();
addChild(tile);
tile.x = tile.width * i;
i++;
}
tile.y = 32;
}
}
}
Переменная tile - это графический объект размером 32 х 32 px.
С помощью цикла while создаю сетку из 4-х тайлов по горизонтали, после того как сетка сгенерирована, за пределами цикла через переменную
tile обращаюсь к свойству
y присваивая ему значение 32, чтобы посмотреть какой из 4-х тайлов сдвинется вниз, получается что сдвигается самый последний (то есть 4-й) по горизонтали, хотелось бы узнать как обратится к остальным 3-м, как узнать их идентификаторы?