Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.06.2015, 13:21
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 5  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
не в защиту бокса2д
у него у течка памяти в в какой-то функции из нижестоящих, но они нужны ток при разработке
world.SetDebugDraw(debugDraw);
world.DrawDebugData();
если отключить, то 61 объект на сцене жрёт около 30% (скачки при расчётам до 60%) - это всё вместе, т.е. математика и графика
что в принципе нормально, в следующий раз мож и nape попробую

Добавлено через 6 минут
ой, вру, при 41, при 61 тормозит

Добавлено через 14 минут
хм... а есть хороший учебник/уроки по nape (с английским совсем плохо)?


Последний раз редактировалось neonoviiwolf; 09.06.2015 в 13:36.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.