Цитата:
|
Ну и раскидать ключи по всяким ELS и папкам user/documents.
|
Найдут, если они будут в открытом виде храниться.
Вот способ с зашиванием swf как байт массива я уже проверял на мобилах. Из apk файла простые-то данные вытащить проблематично. Что говорить о вшитой swf с рантайм алгоритмом генерации ключа. Думается мне даже этого будет вполне достаточно.
Ну и, кстати, вот у меня в игре, допустим, нет смысла какого-то прокачанного персонажа ставить. Потому что прогресс прокачки идет вместе с прогрессом игры. Зачем нужен прокачанный персонаж, если все уровни при этом уже будут пройдены и снова поиграть в них будет нельзя? Это тоже не маловажный фактор