![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 6
|
Прошу прощения за идиотский вопрос
![]() Игра для социальной сети. Есть Flash клиент и Java сервер. Нужно сделать обновление игры, которое затрагивает и сервер, и клиент. Как я понимаю, флешку можно просто перезалить. И тогда при следующем запуске у игрока будет уже обновлённый клиент. И это не помешает текущим игровым сессиям. Но как быть с сервером? Во время обновления он будет недоступен. Более того, данные, хранящиеся в оперативке, будут потеряны. То есть, всем текущим игровым сессиям придёт конец. Возможно, в самый неподходящий момент времени. Что делать, чтобы избежать таких проблем? Добавлено через 6 минут Как правильно организовать обновление серверной части? Пропустил слово в названии темы, простите. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|