Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.08.2015, 22:04
Irem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Irem Найти все сообщения от Irem
  № 1  
Ответить с цитированием
Irem

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 6
По умолчанию Как правильно организовать серверной части?

Прошу прощения за идиотский вопрос

Игра для социальной сети.
Есть Flash клиент и Java сервер.
Нужно сделать обновление игры, которое затрагивает и сервер, и клиент.
Как я понимаю, флешку можно просто перезалить. И тогда при следующем запуске у игрока будет уже обновлённый клиент. И это не помешает текущим игровым сессиям.

Но как быть с сервером?
Во время обновления он будет недоступен.
Более того, данные, хранящиеся в оперативке, будут потеряны.
То есть, всем текущим игровым сессиям придёт конец.
Возможно, в самый неподходящий момент времени.
Что делать, чтобы избежать таких проблем?

Добавлено через 6 минут
Как правильно организовать обновление серверной части?
Пропустил слово в названии темы, простите.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.