Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.10.2015, 19:16
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 33  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Я все больше склоняюсь к мысли, что нет никакой утечки т.к.:
1)Эксепшен бывает выскакивает при первой же инициализации игры
2) gc все же удается вернуть расход памяти к первоначальному уровню(не важно из кода ли или из скаута)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Значит занято меньше, чем 25% памяти и pauseForGCIfCollectionImminent не срабатывает.
Значит в предыдущем случае он срабатывает(средняя картинка), а тут вдруг нет(условия везде одинаковые)
Цитата:
Что вы хотите показать этой картинкой? У вас на графиках масштаб разный.
Тут и с разным масштабом видно, что после вызова как gc(),так и pauseForGCIfCollectionImminent(0,25) еще есть что чистить

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.