Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.03.2016, 17:56
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 11  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Цитата:
Вместо мувиклипов лучше использовать для обертки Sprite
В одном мувиклипе 8 картинок, то есть 8 видов основной картинки. Если переделывать в спрайты их, это получается надо создавать 8 спрайтов на каждый вид. А если видов около 50 или больше? Это 400 спрайтов в библиотеке.
Цитата:
И второе, зачем у тебя создается 2000 новых объектов? Почему ты не используешь пул?
Добавляем 2000, но 80% удаляется со сцены и добавляются по необходимости. Это своего рода и есть пул.

p.s Чтобы убедиться, я перевел картинку из мувиклипа в спрайт и добавлял уже не мвк, а спрайт. Никакой производительности это не дало.

Добавлено через 2 часа 47 минут
Заметил такую фишку. В общем на сцене двигается персонаж, а не платформа, а чтобы следить за персонажем каждый кадр вызывается функция
Код AS3:
viewMap.centerOnPt(ptPlayer, true);//as3isolib
То есть камера всегда смотрим в центр персонажа. Я убрал её и подвигался без слежения камеры. Фпс на старом ноуте таким образом сохраняется в пределах 50-60, то есть лагов практически не наблюдается. Отсюда вопрос, если не использовать выше указанную функцию, каким образом мне тогда двигать карту и персонажа? У сцены нет свойства x,y поэтому двигать её не получится, но можно двигать объекты который расположены на всей это сцене. Получается надо брать координаты каждого объекта(то есть все 2000) и смещать в нужную сторону?


Последний раз редактировалось Godwarlock; 25.03.2016 в 21:07.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.