Всем привет. Пытаюсь сделать присвоение значения текстуре, которая обозначена переменной

Код AS3:
private var texture_bg:Texture;
private var gui_interface:Array = [
{target_texture:texture_bg}
];
gui_interface[0].target_texture = texture;//texture - какая-то сгенерированная текстура.
В итоге получается после этого, что texture_bg указанная в объекте все также остается пустой, то есть null. Если трейсить trace(gui_interface[0].target_texture); то показывает, что текстура занесена в эту переменную. Как же все таки занести текстуру в приватную переменную, ссылка на которую указана в объекте? Кстати вариант, если вместо target_texture значение переменной будет созданный вектор текстур, который также является приватной переменной, то после
gui_interface[0].target_texture.push(texture); То значение заносится непосредственно в приватную переменную, то есть как надо. Так почему не присваивается к обычной текстуре?