Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.05.2017, 11:31
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 11  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Цитата:
скорость пересылки не влияет на синхронность симуляции
Как не влияет.У одного юзера отвалилась сеть.При этом, если симуляция считается на клиенте юзер даже не заметит что он отвалился, просто все игроки кроме него остановятся.Это для симуляции не помеха, поэтому юзер радостно убивает зафриженых соперников, а потом раз и у юзера сеть появляется и поди разберись как ему передать актуальное состояние мира.С одним отвалившимся еще можно что-то придумать, а если отвалилась целая группа юзеров?А если несколько групп и в разное время?
В данном случае отвал - это крайний случай медленно работающей сети.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.