Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2002, 20:46
Entropy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Entropy Посетить домашнюю страницу Entropy Найти все сообщения от Entropy
  № 1  
Entropy

Регистрация: May 2001
Адрес: Мосва
Сообщений: 34
Отправить сообщение для Entropy с помощью ICQ
По умолчанию Flash MX: myMovieClip.onData

В первом кадре главной timeline лежит мувик myMovieClip, в этом же кадре следующий код:
Код:
myMovieClip.onData = function() {
  trace("onData");
};
myMovieClip.loadMovie("Foo.swf");
Так вот я не понял юмор: события onData не происходит, да и как оно вообще может происходить, если старый мувик заменяется на новый и, сооответствственно, удаляются все обработчики событий, связанные с ним? Например, если в предыдущем примере написать
Код:
myMovieClip.onRelease = function() {
  trace("onRelease");
};
то этот обработчик благополучно работает до тех пор, пока не загрузится новый мув, потом - фиг.

Может, кто-нибудь мне объяснит, как правильно использовать событие onData?

Спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.