![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jan 2001
Сообщений: 201
|
FPlayer 7, AS2 (правда не через классы-пока)
В наличии: MovieClip.prototype.MyTxtField=function (depth_Txt, xx, y, width_Txt, h_Txt, colorTxt) { this.createTextField("txtName", depth_Txt, xx, y, width_Txt, h_Txt); this.txtName.html = true; this.txtName.multiline=true this.txtName.wordWrap = true; this.txtName.scroll = true; this.txtName.text = "...момент...загружаем информацию..."; }; this.MyTxtField(12,11,22,200,200)//первое поле this.createEmptyMovieClip("df",30)//второе текстовое и только через новый клип, почему? this.df.MyTxtField(20,20,39,300,300) вопрос: почему нельзя несколько раз обратиться к методу MyTxtField? с заданием разной глубины? Только через создание мува-холдера. вопрос:Если это из-за дублирования имени текстового поля - то КАк мне в методе CreateTextField вместо определенно прописанного имени "txtName" прописать переменную - name_of_text_field? Если я пишу в прототипе MovieClip.prototype.MyTxtField=function (name_of_text_field , depth_Txt, ......){ ...... this.createTextField(name_of_text_field,...) ...} , то ничего в метод создания текстового поля в качестве имени его ( name_of_text_field) не передается. Даже более точное написание прототипа через this.name_of_text= name_of_text_field и т..п. дополнения не помогает. Спасибо! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|