![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 7
|
Здравствуйте.
Прошу особо не ругать и сразу не пинать. Вот хочу сделать следующее: чтобы был у меня swf-файл, а в нем две кнопки с картинками в них (или правильно говорить - на них?), при нажатии по первой кнопке нужно проигрывать звук (который тоже содержится в этом же swf-файле), а по нажатии на вторую - проигывание останавливалось бы. Но я совершенно нулевой во флеше. По идее, нужно бы сделать следующее: 1. Создать клип. 2. Создать две кнопки. 3. Загрузить в них картинки (если это возможно - или это как-то по-другому делается). 4. Предварительно (как-то, не знаю как) конвертировать wav (или mp3 ) - файл во что-то, что в виде ресурса подшить к будущему swf-файлу. 5. Навесить на кнопки события. Начинаю делать - файл Butts.as: class Butts { function Butts() { _root.createEmptyMovieClip("startButton", 0); // все, приехали, я не знаю, как создать кнопки и, тем более, загрузить в них картинки } // точка входа здесь static function main() { var p = new Butts(); } } Я не знаю даже как создать кнопки, связать с ними переменные и загрузить в них картинки. Сказать, что перерыл хелп - не могу, но искал. Я принципа не понял - что к чему. Поэтому прошу ответить, как это сделать. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|