есть класс game.visual.VisualObject

Код:
class game.visual.VisualObject {
private var instanceNum:Number;
static private var instanceCount:Number = 0;
private function countInstance():Void {
instanceNum = ++instanceCount;
TRACE(Flashout.DEBUG + "instanceNum=" + instanceNum);
}
}
его наследуют 2 других класса, которые в конструкторе содержат вызов метода countInstance(). в итоге переменная instanceCount содержит количество всех экземпляров класса VisualObject.
мне же нужно, чтобы эта функция считала экземпляры конкретных классов (тех, которые наследуют VisualObject). как это можно сделать? возможно ли вообще? понятно, что если этот код вставить в код каждого класса - считать будет так как надо.
заранее спасибо.