Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.07.2005, 23:25
genius вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для genius Посетить домашнюю страницу genius Найти все сообщения от genius
  № 1  
Ответить с цитированием
genius
 
Аватар для genius

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Калининград
Сообщений: 235
Отправить сообщение для genius с помощью ICQ
По умолчанию [AS2.0] наследование static переменных

есть класс game.visual.VisualObject

Код:
class game.visual.VisualObject {	
    private var instanceNum:Number;	
    static private var instanceCount:Number = 0;

    private function countInstance():Void {
    	instanceNum = ++instanceCount;
    	TRACE(Flashout.DEBUG + "instanceNum=" + instanceNum);    	
    }
}
его наследуют 2 других класса, которые в конструкторе содержат вызов метода countInstance(). в итоге переменная instanceCount содержит количество всех экземпляров класса VisualObject.

мне же нужно, чтобы эта функция считала экземпляры конкретных классов (тех, которые наследуют VisualObject). как это можно сделать? возможно ли вообще? понятно, что если этот код вставить в код каждого класса - считать будет так как надо.

заранее спасибо.
__________________
вставьте подпись здесь

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.