Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.08.2005, 18:23
BloodyX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BloodyX Найти все сообщения от BloodyX
  № 1  
Ответить с цитированием
BloodyX

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Иркутск
Сообщений: 12
По умолчанию присоветуйте

Делаю игру и поневоле встал один вопрос:
Главный герой бегает и кидает "бобмы", до 10 штук одновременно на локации. Бегают там всякие жуки, монсты, их тоже немало. Когда взрывается бомба, доллжен умирать тот подпадает под радиус. Мне кажется, что выглядеть это должно как перебор всех возможных монстров, с целью проверки совпадения их координат с координатами бомбы(+радиус). Програмно должно выглядеть примерно так:

(скрипт помещается в бомбу)
for i=1;i=99;i++ {

if (this.hitTest(_root['monstr'+i) { ...}}
if (this.hitTest(_root.player) { ...}
for i=1;i=99;i++ {
if (this.hitTest(_root['wall'+i]) { ...}}
и т.д. и т.д.

Это все работеат. Но скрипт получается огромным и тормозным. Кто может предложить что-нить похитрее?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.