Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.09.2005, 15:06
xapek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xapek Найти все сообщения от xapek
  № 1  
Ответить с цитированием
xapek

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 19
По умолчанию проблема с _rotation

вообщем пулька перемещается только по оси Y , что ни есть гуд
есть ошибки в коде или я чет не понимаю?

Код:
attachMovie("enemy","enemy",1,{_x:100, _y:100});
enemy.onMouseDown = function() {
	_root.createEmptyMovieClip("bb",99);
	bb.attachMovie("bullet","bb",1,{_x:200, _y:200});
	pul=1
	}
onEnterFrame = function() {
	if(pul){
            var a:Number = bb._x - enemy._x
   	    var b:Number = bb._y - enemy._y
    	    bb._rotation = Math.atan2(a, b) / Math.PI * -180
	    bb._x += 50*Math.sin((bb._rotation) * Math.PI / 180)
	    bb._y +=-50*Math.cos((bb._rotation) * Math.PI / 180)
        }
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.