Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.11.2005, 06:02
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 11  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Arrow Загрузка внешнего клипа

Я так понял, ты хочешь, чтобы код из внешнего файла оказался непосредственно в _root главного клипа, где у тебя уже определены некоторые переменные(функции,объекты), и чтобы доступ к переменным(функцям,объектам), определенным в подгружаемом внешнем файле, был такой же как и к тем переменным, которые были уже определены в главном клипе. Для этого тебе надо подгрузить клип в _root на уровень 0 ! Ты же подгружешь на уровень 1!
loadMovieNum("my2.swf", 1);
Поэтому чтобы увидеть подгруженные переменные нужно указывать:
_level1.MyVariables;
Проблема в том, что при загрузке внешнего файла на данный уровень данного клипа код внешнего файла не ДОБАВЛЯЕТСЯ в _root , а ПОЛНОСТЬЮ ЗАМЕНЯЕТ его собой. Другими словами, _root можно полностью заменить один на другой, но срастить два _rootа в один нельзя. Можно только при условии, что исходные _rootы окажутся на разных уровнях, а тогда, чтобы добраться до переменной, нужно указывать уровень.
Есть ещё вариант, подгрузить всё хозяйство в отдельный клип, специально для этого созданный. Этот Клип-контейнер можно поместить на враменную _root из библиотеки, не обращая внимание на его содержимое, ведь ,как сказано было выше, оно будет полностью заменено на содержимое подгружаемого клипа. Но удобнее создать такой клип-контейнер с помощью метода сreateEmptyMovieClip() - Этот вариант в исходнике, может тебе подойдет.
Но вобще- как ты говоришь - 1000 строк программного кода лучше расположить в основной временной шкале в первом кадре, а подгружать соответвтвенно клипы с графикой.
Вложения
Тип файла: rar 7_a.rar (32.8 Кб, 12 просмотров)
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.