Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.12.2005, 07:43
AlDev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlDev Посетить домашнюю страницу AlDev Найти все сообщения от AlDev
  № 1  
Ответить с цитированием
AlDev
 
Аватар для AlDev

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ru, irk
Сообщений: 92
Отправить сообщение для AlDev с помощью ICQ Отправить сообщение для AlDev с помощью MSN Отправить сообщение для AlDev с помощью Yahoo
По умолчанию addEventListener

Господа, вот такая вот проблемка. Пишу код:
Код:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.SimpleButton;
	import flash.display.Shape;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.MouseEventType;
	import flash.util.trace;
	
	public class myApp extends Sprite
	{
		protected var b:Array;
		public function myApp() 
		{
			this.b = new Array();
			for (var i:uint = 0;i<10;i++)
			{
				this.b[i] = new myButton();
				this.b[i].x = 60*i;
				this.b[i].y = 10;
				this.b[i].addEventListener(MouseEventType.CLICK,this.onButtonClick);
				this.addChild(this.b[i]);
			}
		}
		
		protected function onButtonClick(evnt:MouseEvent):Void
		{
			trace ('onRelease called');
		}
	}
	
	private class myButton extends SimpleButton
	{
		protected var downSprite:Shape;
		protected var upSprite:Shape;
			
		public function myButton()
		{
			this.downSprite = new Shape();
			this.downSprite.graphics.lineStyle(2, 0x202020);
			this.downSprite.graphics.beginFill(0x00FF00);
			this.downSprite.graphics.drawRect(10, 10, 50, 50);
			 
			this.upSprite = new Shape();
			this.upSprite.graphics.lineStyle(2, 0x202020);
			this.upSprite.graphics.beginFill(0xFFFF00);
			this.upSprite.graphics.drawRect(10, 10, 50, 50);
			
			this.upState = upSprite;
			this.overState = upSprite;
			this.downState = downSprite;
			this.useHandCursor = true;
			this.hitTestState = this;
		}
	}
}
а проблемка в том, что событие срабатывает только для первого элемента в массиве.
Объясните, pls, почему?
__________________
Infernal error: чёрт сломал ногу, пытаясь разобраться в вашем коде
---
my blog:
http://batsuev.com/wp/

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.