![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 90
|
такая штука:
нарисовано 3 квадратика и раскидано по сцене. после события, рэндомом выбираю один из квадратиков и уменьшаю ему прозрачность. Как только прозрачность этого квадратика меньше 50, рэндомом выбираю 1 из оставшихся 2-ух и уменьшаю прозрачность ему. Как только у второго меньше 50, случайно выбираю 3ий итд. Вот код: count=3;//количество квадратов
//контейнер
eff = this.createEmptyMovieClip("effect", 8);
this.effect._x = 469;
this.effect._y = 10;
//рисую квадратики
for (var i = 0; i<count; i++) {
effect.createEmptyMovieClip("picEff"+i, 10+i);
wayEff = eval("effect.picEff"+i);
wayEff._x = places_x[i];
wayEff._y = places_y[i];
with (this.wayEff) {
lineStyle(1, 0xffffff, 0);
beginFill(0x2F84BC, 80);
moveTo(0, 0);
lineTo(42, 0);
lineTo(42, 42);
lineTo(0, 42);
lineTo(0, 0);
this.endFill();
}
}
//Массив с неповторяющимся рэндомом
myRandom = new Array(count);
for (i=0; i<count; i++) {
k = 0;
while (k == 0) {
k = 1;
m = random(count);
for (i1=0; i1<i; i1++) {
if (myRandom[i1] == m) {
k = 0;
}
}
}
myRandom[i] = m;
}
//пути к квадратикам
myEffects = new Array(count);
for (i=0; i<count; i++) {
myEffects[i] = eval("effect.picEff"+myRandom[i]);
}
eff.onEnterFrame = function() {
i=0;
myEffects[i]._alpha -= 5;
if (myEffects[i]._alpha<50) {
myEffects[i+1]._alpha -= 5;
}
if (myEffects[i+1]._alpha<50) {
myEffects[i+2]._alpha -= 5;
}
//стираю эффект
if (myEffects[i+2]._alpha<=0) {
this.removeMovieClip();
}
};
eff.onEnterFrame = function() {
i=0;
myEffects[i]._alpha -= 5;
if (myEffects[i]._alpha<50) {
myEffects[i+1]._alpha -= 5;
}
if (myEffects[i+1]._alpha<50) {
myEffects[i+2]._alpha -= 5;
}
//стираю эффект
if (myEffects[i+2]._alpha<=0) {
this.removeMovieClip();
}
};
Спасибо. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|