Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.02.2006, 19:37
Fq. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fq. Найти все сообщения от Fq.
  № 1  
Ответить с цитированием
Fq.

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 5
Отправить сообщение для Fq. с помощью ICQ
По умолчанию рэндомные числа.

Начинаю изучать AS, но пока только понимаю, немного, в уже написанном скрипте, а сам писать, пока слабоват. Тут вот столкнулся с такой задачой: мне нужны случайные числа, с долей вероятностею. Например "1"-выпадает с вероятностью 50%, "2" с 30%, "3" например с 15% и т.д. Не могли бы вы мне помочь с идеей?
ЗЫ. Примерно похожее(я так думаю) выдернул из скрипта игры. Игра-игровой автомат, в 3 окошках выпадают 7 символов. В принципе не понятна только последняя часть. Если вам что нибудь понятно из ниже написанного, не разжуёти ли вы мне суть написанного? Пжлст

Я советовал бы начинать знакомство с прочтения правил и обучения азам грамотного общения на форумах. Тэг code -- залог сохранности вашего кода.


Последний раз редактировалось Antares; 16.02.2006 в 21:17.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.