Добрый день,
Прошу помочь решить проблему ...
Существует класс Footballer

Код:
class Footballer extends MovieClip {
private var _fNumber :Number =null;
private var _fName : String = null;
private var _fColor : Number = null;
private var i :MovieClip = null;
private var foot :MovieClip = null;
private var ts :MovieClip = null;
private var cTShirt :Color =null;
//Конструктор
function Footballer(fNumber :Number, fName :String){
this._fNumber = fNumber;
this._fName = fName;
this.CreateFootballer();
}
private function CreateFootballer():Void {
this.i = _root.createEmptyMovieClip("foot",_root.getNextHighestDepth());
this.foot = this.i.attachMovie("mcFootballer","foot_mc",this.i.getNextHighestDepth());
this.ts = this.foot.attachMovie("mcTShirt","ts_mc",this.i.getNextHighestDepth());
}
// покрасим майку
public function set SetColorTShirt (_color:Number) :Void {
this.cTShirt = new Color (this.ts);
this.cTShirt.setRGB(_color);
}
public function SetXY (x:Number, y:Number) :Void {
this.i._x = x;
this.i._y = y;
}
public function get FNumber (): Number{
return _fNumber;
}
public function get FName (): String{
return _fName;
}
}
Далее создаю экземпляр, устанавливаю его координаты, и задаю цвет майки - красный к примеру.

Код:
var a : Footballer = new Footballer(2, "Пошкус");
a.SetXY(200,206);
a.SetColorTShirt = 0xff0000;
Возникла такая проблема, когда создаю следущий объект класса.

Код:
var b : Footballer = new Footballer(3, "Пошкус");
b.SetXY(200,266);
b.SetColorTShirt = 0x00ff00;
Объект создается, но b.SetColorTShirt выполняется для первого объекта (как будто выполняю a.SetColorTShirt= 0x00ff00)
По мойму проблема гдето около target конструктора new Color () здесь

Код:
public function set SetColorTShirt (_color:Number) :Void {
this.cTShirt = new Color (this.ts);
...
Если создать 10 объектов цвет майки устанавливается только у первого объекта.
Вот такая проблема не дает мне спать
