![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Задача такова:
Есть две точки x1 y1 и x2 y2. Это настоящая и предыдущая координаты объекта. Надо поворачивать объект "по пути". Соорудил дакую конструкцию - _rotation = (180*Math.atan2((x2-x1), (y2-y1)))/Math.PI; крутит, но совсем не в ту сторону. а как правильно? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|