Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.03.2006, 12:47
Hrenli вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hrenli Найти все сообщения от Hrenli
  № 1  
Ответить с цитированием
Hrenli

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 10
По умолчанию Проблема с хексагонами.

Доброго времени суток!
возникла такая проблема: есть карта местности, построенная из хексагонов. Все бы хорошо, но только вот какая беда: не получается корректно отбразить мышь на тайлах. Т.е. например, в тайлах 11, 12, 13 все отображается корректно, но вот в тайлах 21, 22, 23 - фиг там (см приложение).

вот код, которым позиционируется мыша:

Код:
function getMouse() {
	game.xmouse = Math.round(game.clip._xmouse/(game.tileSize));
	game.ymouse = Math.round((game.clip._ymouse-(game.xmouse%2)*game.tileHeight/2)/game.tileHeight);
	_root.mouse._x = game.xmouse*game.tileSize;
	_root.mouse._y = game.ymouse*game.tileHeight;
}

как ввести это смещение?
Изображения
 


Последний раз редактировалось Hrenli; 21.03.2006 в 13:21.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.