![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
|
Это не вопрос, это ответ
В ActionScript 3.0 появилась возможность, которую очень давно ждали, возможность загрузить произвольный swf-файл и приаттачить в произвольное место мувик из библиотеки (library) этого файла. Возможность-то появилась, вот только метод совсем не очевидный, я провозился больше часа, пока получилось, а в инете нормального примера не нашел. Потому и публикую пример для потомков.1. Создаем новый flash document под названием "avatars.fla" 2. Создаем в библиотеке новый мквиклип, назовем его "avatar", ставим галочки "Export for ActionScript" и "Export in first frame". Рисуем в мувике что-нибудь жизнеутверждающее ![]() 3. Компилим нашу библиотеку, получаем avatars.swf. Теперь задача добыть из этого файла мувик "avatar". 4. Создаем новый flash document под уже привычным названием Test.fla 5. Ставим Document class = Test 6. Пишем следующий скрипт Test.as: package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader; // загрузчик
import flash.display.LoaderInfo; // инфа о загруженном контенте
import flash.net.URLRequest; // для создания URL
import flash.events.*; // всякие события
public class Test extends Sprite {
// конструктор
public function Test() {
// создаем загрузчик
var loader:Loader = new Loader();
// слушаем события о процессе загрузки
// обратите внимание, нужно добавлять listeners не к
// loader а к loader.contentLoaderInfo !
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
// начинаем загрузку файла "avatars.swf"
loader.load(new URLRequest("avatars.swf"));
}
// загрузка завершена
private function completeHandler(event:Event):void {
// получим инфу о загруженном контенте
var info:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;
// выведем URL загруженного файла для теста
trace("Ok loaded: " + info.url);
// пробуем достать нужный нам мувиклип
// делаем это в блоке try+catch, т.к. нужного
// нам мувика там может и не быть (теоретически)
try {
// получаем ссылку на класс нужного мувика
// используя LoaderInfo.applicationDomain.getDefinition
var a:Class = info.applicationDomain.getDefinition("avatar");
// создаем мувик и сразу аттачим к себе
addChild( new a() );
} catch (e:ReferenceError) {
// напишем об ошибке, что нужный мувиклип не найден
trace('ERROR: '+e);
}
}
// при загрузке файла произошла какая-то ошибка
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ERROR: " + event);
}
}
}
Одна деталь, так можно аттачить только мувиклипы из AS3, если загруженный .swf файл будет версии AS2 или 1, то ничего не получится. Этот пример в аттаче. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|