Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.12.2006, 22:38
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 1  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Flame и опять же hitTest

почему выбрасывает, если item заходит в область?
если не через массив, то все в порядке, иначе - непонятно, почему возникает проблема...

Код:
var slotArr:Array = [itemSlot0, itemSlot1];
item.onPress = function () {
	initX = this._x;
	initY = this._y;
	this.swapDepths (this._parent.getNextHighestDepth ());
	var xDist = this._x - this._parent._xmouse;
	var yDist = this._y - this._parent._ymouse;
	this.onMouseMove = function () {
		this._x = this._parent._xmouse + xDist;
		this._y = this._parent._ymouse + yDist;
		updateAfterEvent ();
	};
};
item.onRelease = function () {
	for (var i = 0; i < slotArr.length; i++) {
		if (this.hitTest (slotArr[i])) {
			this._x = slotArr[i]._x;
			this._y = slotArr[i]._y;
		} else if (this.hitTest (oblast)) {
			this._x = initX;
			this._y = initY;
		}
	}
	delete this.onMouseMove;
};

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.