Здравствуйте!
Создаю ActionScript3 проект (не без MXML, чисто AS3).
Необходимо создать флешку, которая бы всегда отрисовавала какую-то графику, всегда вписывая ее точно в размер контейнера. Т.к. я хочу чтоб у меня всегда изображение было в 100% масштабе пишу:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
Далее делаю обработчик ONRESIZE и в нем рисую. Но не получается сделать тривиальной вещи - нарисовать простую диагональную линию из одного угла в другой. Почему-то она рисуется где-то из середины и уходит за пределы контейнера. Вообще непонятно как sprite позиционируется внутри stage.
Потратил уже два дня пытаясь понять в чем проблема, перепробовал кучу способов и ничего не добился... В документации про это ничего не нашел...
Вот полный код:

Код:
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);
}
private function resizeHandler(event: Event): void
{
graphics.clear();
//this.x =0;
//this.y = 0;
graphics.lineStyle(1, 0);
graphics.moveTo(0, 0);
graphics.lineTo(stage.stageWidth, stage.stageHeight);
trace("2: stageWidth: " + stage.stageWidth + " stageHeight: " + stage.stageHeight);
trace("2: width: " + stage.width + " height: " + stage.height);
}
}
}
Как его исправить чтоб линия шла четко по диагонали окна?
Спасибо!