![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Доброго времени суток.
Столкнулся со следующей проблемой. Есть флешка с городом, опоясаным улицами и мостами. По этим чудесам архитектуры должны чинно прогуливатся жители. Ну... прогуливатся я жителей с грехом пополам научил. Иногда у них даже получается это делать вполне чинно. Что бы это не значило... Проблема: Как заставить их прогуливатся именно по улочкам а не где придется? Тоесть как определть находится ли персонаж в рамках некой геометрической фигуры? Не квадратной. hitTest я так понял только прямоугольники определяет, да? Подскажите как это делается? Нашел флешку с молью по лабиринту бегающей... во вложении прикрепил. Попробовал разобрать и разхобратся - не осилил. Я был бы вам очень благодарен, ели бы вы помогли найти статью, описывающую решение такой проблемы или может быть на пальцах обьяснили бы принцип?... В общем - быды благодарен за любую информацию по теме... С уважением. Ворон. что то вложение не вложилось.... выложил архив по адресу http://www.nightfolk.net/work/detect_walls.zip
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/ Последний раз редактировалось etc; 01.06.2007 в 23:07. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|